Limiter la prise en main #10

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opened 2021-02-26 21:17:40 +01:00 by Jep · 0 comments
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Pour l'instant l'action «prise en main» est toujours possible. Si les participants sont disciplinés, ça va encore, mais sinon ça va à l'encontre du jeux. C'est donc aussi très gênant, mais c'est une évolution de la fonctionnalité actuelle.

Il faut que l'action soit bloqué au début. Et qu'on débloque une action tous les N tours, avec N à définir. Pour le moment l'action ne peut pas être cumulée. On en aura qu'une seule et une fois utilisé il faudra forcément attendre les N tours.

On peut imaginer une autre utilisation, avec une action représentée comme une carte de jeux. On peut ainsi les accumuler. Ou même recevoir une carte au hasard parmis d'autres possibles.

Pour l'instant l'action «prise en main» est toujours possible. Si les participants sont disciplinés, ça va encore, mais sinon ça va à l'encontre du jeux. C'est donc aussi très gênant, mais c'est une évolution de la fonctionnalité actuelle. Il faut que l'action soit bloqué au début. Et qu'on débloque une action tous les N tours, avec N à définir. Pour le moment l'action ne peut pas être cumulée. On en aura qu'une seule et une fois utilisé il faudra forcément attendre les N tours. On peut imaginer une autre utilisation, avec une action représentée comme une carte de jeux. On peut ainsi les accumuler. Ou même recevoir une carte au hasard parmis d'autres possibles.
Jep added this to the JDP V2.0 milestone 2021-02-28 23:16:33 +01:00
Jep added this to the V2.0 project 2021-03-01 12:40:32 +01:00
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